小程序游戏新的盈利点,除了广告和虚拟道具付费

2018-07-31 15:01

除了广告与虚拟道具付费,小程序游戏还会有哪些新的盈利点?主题邦科技跟大家分享一下微信小程序游戏商业化机会究竟在哪。

小程序游戏与传统移动端游戏最大的差异在于,小程序游戏能够打通微信账号体系、社交关系链和微信支付体系,从而形成完整变现闭环。因而,与线下商业场景的融合以及基于社交关系链的流量分发将会是新的盈利点。

 小程序游戏新的盈利点,除了广告和虚拟道具付费-主题邦科技

线下场景的融合:

当你在餐馆等位,用户扫码进入小程序游戏,可获得相应优惠,即完成线下流量导入线上;同样的,通过使用小程序游戏内的积分,可获得指定商家的优惠,从而为商家导流,即完成线上流量到线下流量的转化。

 

流量分发:

据相关人士透露,今年6年~7月之间,微信团队很可能会开放“小游戏跳小程序”的功能,即用户可以从“跳一跳”直接跳转到“拼多多”小程序,缩短用户的访问路径,提高转化率。更近一步,具备大流量的小程序游戏将能够实现为工具类和电商类的小程序带量。

 

总地来说,与传统游戏生态中强烈依赖付费用户的逻辑不同,在小程序游戏的生态里,只要抓住流量与场景,就可以牢牢的抓住B端资源进行变现。游戏不再是流量的终点,而是流量的起点。

 

最后,简单为大家介绍小程序游戏在广告和道具付费上的最新进展:

 

广告业务

除了早期效仿“跳一跳”做品牌植入外,作为游戏CP方,最易操作的广告方式为:直接设置广告位+将观看广告与游戏激励机制结合。

目前小程序游戏开放广告变现的门槛是DAU达到50万以上,必须通过腾讯的广点通平台,游戏开发商和腾讯的分成比例为5:5。

 

道具付费

基于熟人关系间的游戏,更容易“引爆”用户之间的对抗,带来较强的粘性与付费转化率。分成比例上,微信拿40%,开发商拿60%,且只开放给企业用户。

道具付费目前仅支持安卓平台,未来如果IOS系统得以放开,不仅用户将进一步被封锁在微信生态内,对于游戏开发商而言,这也是一大波红利。据数据显示,仅依靠安卓端的应用内付费,《欢乐斗地主》《全民大乱斗》等小游戏已经实现了单月数千万元的收入。

 

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